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Reglamento Oficial

 

Reglamento del Campeonato INSOMNIA F1 CHAMPIONS GRAND PRIXâ„¢

 

 

 

1. INTRODUCCIÓN

 

1.1. Acerca de este reglamento

 

La participación de cualquier piloto en este campeonato conlleva la aceptación y el cumplimiento de este reglamento, y de las posibles modificaciones que se puedan realizar en el futuro. Por supuesto también tendrán derecho a hacer uso de los beneficios que este reglamento les otorga. El desconocimiento del reglamento no exime de su cumplimiento. 

 

1.2. Modificaciones del reglamento

 

La Organizadores se reserva el derecho a modificar cualquier punto de este reglamento siempre por el bien de la competición, comunicándolo a los participantes bien mediante la página web o bien mediante el foro. Para que un cambio en el reglamento adquiera validez se deberá realizar con 24 horas como mínimo de antelación con respecto a la disputa del siguiente gran premio.

 

1.3. Sobre el/los mod/s vehículo/s utilizado/s

 

Los Organizadores rFactor se reserva el derecho a cambiar o actualizar el mod/vehículos utilizados en ese momento si así lo considera conveniente, siempre por el bien y beneficio de la competición.

 

 

 

2. PARTICIPACIÓN

 

2.1. Inscripción:

 

Se podrá inscribir cualquier piloto registrado en la comunidad.

 

Para solicitar plaza en la competición F1 2014 deberás rellenar un formulario en el Hilo de inscripciones. Podrás especificar el tipo de preferencia deseado para la participación en este campeonato, tanto oficial como reserva en el caso que no veas una asistencia activa durante la temporada.

 

Durante la pretemporada se podrá solicitar el cambio de equipo, siempre y cuando quede libre la plaza a ocupar. Una vez empiece la temporada no se podrá cambiar de equipo, es decir, si una plaza se libera solo la podrá ocupar un piloto reserva

 

2.2. Pilotos oficiales:

 

Se le dará plaza a todo piloto que rellene el formulario de inscripción hasta  completar la parrilla de 22 plazas y especifique como preferencia ser piloto oficial. 

 

2.3. Pilotos reserva:

 

En caso de que todas las plazas estén cubiertas podrás realizar tu inscripción como piloto reserva. Para ser piloto reserva también deberás enviar el formulario de la inscripción.

 

Un piloto reserva podrá disputar cualquier carrera de la temporada. Cuando dispute una carrera completa se le sumará los puntos conseguidos. Posteriormente, cuando quede disponible una plaza oficial será para el que más puntos tenga de la lista de reservas junto una prueba privada para determinar el mejor piloto. En caso de puntuar se le contará en la clasificación general de pilotos,contará puntos para el equipo donde hizo sustitución.

 

La Organización otorgará un tiempo limitado para aceptar la oferta de la plaza oficial que quede libre. En el caso que no acepte o se le cumpla el tiempo estipulado para responder pasará al siguiente piloto preferente de la lista. En caso de empate de puntos se tomará en cuenta al primer piloto que solicite dicha plaza.

 

2.4. Convocatoria:

 

Después de cada carrera, empezando por la segunda prueba de pretemporada, habrá una convocatoria, independientemente de la preferencia del piloto reserva, para ocupar una plaza libre. La Organización estipulará una fecha límite para que el piloto reserva decida aceptar la oferta. El/los pilotos con más puntos en la lista tendrán preferencia.

 

2.5. Preferencia:

 

Un piloto reserva con preferencia OFICIAL, manteniendo el orden de inscripción, se le asignará una plaza libre automáticamente en el caso que no haya ninguna convocatoria previa de selección en la lista de reservas.

 

En el caso que un piloto oficial decida pasar como reserva cederá su plaza y se le trasladará a la lista de reservas con preferencia estipulada en su inscripción. Empezará con 0 puntos (número de carreras) y pasará a ocupar el último puesto de la lista.

 

2.4. Password/Contraseña:

 

Una vez que tengas tu plaza como piloto oficial o reserva la Administración te enviará mediante MP el password/contraseña del server y Team Speak para la disputa del campeonato. 

 

2.5. Configuración de equipos:

 

El campeonato estará formado por 11 equipos, estando cada una de ellas formada por dos pilotos.

 

2.6. Derecho de admisión y retirada de licencia;

 

Los Organizadores rFactor de IF1C se reservan el derecho de admisión y de retirada de licencia de cualquier piloto siempre exponiendo los motivos al propio usuario en ambos casos.

 

 

 

3. HORARIOS DE UN GRAN PREMIO

 

3.1 Horarios

 

Los grandes premios se disputarán en sabado con el siguiente horario:(por determinar)

 

Se tienen que determinar el comienzo de las sesiones de calificación.(por determinar)

 

Una vez finalizada la calificación se pasará a la sesión de calentamiento que durará 10 minutos, para posteriormente pasar a la carrera.

 

 

 

4. PROTOCOLO DE UN GRAN PREMIO

 

4.1. Asistencia

 

En caso de que no puedan participar en un gran premio dispondrán de un hilo de bajas en el foro\grupo facebook, donde podrán comunicar su ausencia, notificándolo con el mayor adelanto posible para que los pilotos reservas puedan disponer de su plaza.

 

La no asistencia comunicada por parte del piloto a 3 Grandes Premios consecutivos o la no asistencia a 4 grandes premios de manera alterna permite a la Organización liberar plaza. Para volver a obtener plaza oficial un piloto que la haya perdido por alguno de estos motivos deberá de disputar 2 grandes premios consecutivos como piloto reserva, empezando su cuenta de grandes premios disputados en cero con respecto al resto de pilotos reservas.

 

La no asistencia y sin comunicar por parte del piloto oficial en 2 GP permite a la Organización liberar la plaza.

 

Este apartado tendrá efecto al comenzar la temporada.

 

4.2. Preparación de un Gran Premio

 

Para asistir a un Gran Premio, antes debes de estar seguro que te ves capacitado para ello. Es decir, debes entrenar y así evitar incidentes innecesarios.

 

Queremos concienciar e inculcar a todos los pilotos el juego limpio. Para asegurarnos de esto, de que los pilotos entrenan y sean competitivos, no se permitirá la asistencia a todo participante que no haya entrenado.

 

4.3. Calificación

 

Una vez que los pilotos accedan al servidor ya estará configurado para que sólo se les permita elegir los neumáticos disponibles para ese gran premio (los dos compuestos de seco más los dos compuestos de lluvia).

 

Será utilizado el denominado "parque cerrado"  es decir, pasarán a carrera con el mismo setup que hayan utilizado en calificación (pudiendo modificar la gasolina y algún otro aspecto permitido en la F1 real). En cambio los pilotos que no pasen a esta sesión, es decir, que salgan boxes podrán variar su setup de carrera.

 

Lo que sí está permitido será calificar con un neumático y salir en la carrera con el otro compuesto, aunque independientemente del neumático elegido el desgaste de la calificación estará presente

 

No es obligatorio el uso de los dos compuestos de neumático durante la calificación, pero sí será obligatorio usar los dos compuestos durante la carrera.

 

4.4. Warm up/Calentamiento

 

Está terminantemente prohibido salir a pista en el periodo de Warm up. El incumplimiento de esta norma conllevará la correspondiente sanción a determinar por la Organización.

 

El periodo de calentamiento tendrá una duración de 10 minutos; la finalidad de este es relajarse antes de la carrera, descansar o cubrir cualquier otra necesidad que exija el momento, además de dar tiempo a la Organización a modificar la parrilla en caso de que haya sanciones pendientes del gran premio anterior.

 

Si cualquier piloto sufriese una desconexión u otro tipo de problema durante la calificación, el tiempo de calentamiento servirá para reincorporar a dicho piloto, posicionándose siempre en el último lugar en caso de caer en la clasificacion.

 

4.5. Carrera

 

Una vez finalizado el periodo de calentamiento, pasaremos a carrera.

 

4.5.1 Vuelta de calentamiento

 

La vuelta de calentamiento servirá para calentar neumáticos y calentar los frenos antes de llegar a la parrilla de salida. El ritmo de la vuelta lo llevará el piloto que salga en la primera posición, siempre con calma y sin hacer locuras. Ve siempre detrás del coche que te precede dejando una distancia de seguridad (aproximadamente un segundo y medio), recuerda que puede hacer frenadas y giros bruscos para calentar frenos y ruedas. No obstante, no está permitido dejar mucho tiempo entre coche y coche, recuerda que cuando lleguen los pilotos de las últimas posiciones los que salen primeros ya llevarán tiempo en la parrilla, lo que podría provocarles un sobrecalentamiento del motor.

 

4.5.2 Carrera

 

Uno de los momentos claves en la carrera es la salida, en la misma debes mantener la calma y realizarla con la mayor seguridad posible. Recuerda que las carreras no se ganan en la salida pero sí que se pueden perder. Durante la misma y a lo largo de la primera vuelta se endurecerán las sanciones para que todo el mundo tome conciencia de la importancia de que la totalidad de los coches pasen la primera curva sin daños. A lo largo de la carrera intenta siempre adelantar con seguridad y llevar el coche dentro de tus límites, sin realizar maniobras peligrosas que puedan perjudicar a otros usuarios.

 

A la hora de pensar en estrategias, ten en cuenta que NO está permitido repostar combustible, las paradas se basarán simplemente en el cambio de neumáticos (siendo obligatoria al menos una vez por Gran Premio). De no cumplir esta norma, los logros en dicho Gran Premio se verán invalidados.

 

Calcula tu consumo de combustible y estima con cuantos litros debes afrontar la carrera.

 

Obligatoriedad de utilizar en carrera los dos compuestos de neumáticos elegidos por la Administración para el gran premio. No obstante, en el momento que un piloto ponga los neumáticos intermedios o de lluvia extrema queda eximido de tener que utilizar los dos compuestos de seco en carrera.

 

La no utilización de los dos compuestos de neumáticos en carrera conllevará la descalificación del Gran Premio y la invalidación de los resultados obtenidos en el mismo.

 

4.6. DRS

 

En el campeonato de Fórmula 1 está implantado el sistema el DRS a través del programa rF_HighVoltage.

 

El DRS se podrá utilizar durante la calificación en las zonas del circuito habilitadas para ello y en carrera sólo se podrá utilizar a partir de la vuelta 3 en las zonas habilitadas para ello y habiendo pasado a menos de 1 segundo del coche que te precede en las pertinentes zonas de detección.

 

Está prohibido el uso del DRS en condiciones de lluvia tanto en calificación como en carrera, si bien el propio programa rF_HighVoltage desactiva el uso del DRS para no poder activarlo en dichas condiciones.

 

 

 

5. CONDICIONES Y AYUDAS(provisional)

 

5.1. Condiciones

 

Las condiciones de carrera para los grandes premios son los siguientes:

 

Fallos mecánicos: Normal.

 

Longitud de carrera: Entre 60% del GP real.

 

Escala de tiempo de carrera: Ninguno

 

Reglas de bandera: Todas

 

Daños: 30%

 

Desgaste de neumático: x2.

 

Consumo de combustible: Normal.

 

Clima: Previsión mediante script del clima en la calificación y carrera de la F1 real.

 

Se utilizará el software RFEWAS para crear los scripts para la preparación del Gran Premio de la siguiente manera:

 

entrenamientos, siendo el viernes del GP real.

 

clasificacion, siendo el sábado del GP real.

 

carrera, siendo el domingo del GP real.

 

Es decir, si estamos a lunes, faltando 3 días para la disputa del GP en cgc, y el parte metereologico nos pone lluvia para el viernes del GP real, el mismo martes de la semana tendrá las condiciones y sucesivamente hasta la fecha e la carrera, no obstante podéis ver las condiciones en el foro

Para mayor simulación del GP, antes de la disputa del mismo, se actualizará el "script" durante el reinicio del servidor.

 

5.2. Ayudas

 

Invulnerabilidad: Prohibido

 

Ayuda de dirección: Permitido

 

Ayuda de frenado: Prohibido

 

Bloqueo opuesto: Permitido

 

Recuperación de trompo: Prohibido

 

Pit-lane automático: Prohibido

 

Control de estabilidad: Permitido

 

Marcha atrás automática: Permitido

 

Antibloqueo de frenos: Permitido

 

Control de tracción: Obligatorio

 

Cambio automático: Permitido

 

Embrague automático: Permitido

 

Esta permitido el teclado para usar como dirección, pero se recomienda volantes y "gamepads".

 

 

 

 

 

6. SISTEMA DE PUNTUACIÓN

 

6.1. Sistema de puntuación

 

El sistema de puntuación para los grandes premios será el siguiente:

 

1º - 25 puntos

 

2º - 18 puntos

 

3º - 15 puntos

 

4º - 12 puntos

 

5º - 10 puntos

 

6º -  8 puntos

 

7º -  6 puntos

 

8º -  4 puntos

 

9º -  2 puntos

 

10º- 1 punto

 

Si un piloto no finaliza la carrera deberá de completar el 75% de las vueltas para tener derecho a puntuar. en caso de acabar en dicha posicion solo sumara la mitad de puntos

 

6.2. Mundial de pilotos y equipos

 

El vencedor final del campeonato será el piloto que más puntos sume una vez finalizadas todas las carreras. En caso de empate a puntos entre dos o más pilotos el vencedor se decidirá por el que haya conseguido mayor número de victorias; en caso de igualdad a victorias el que haya conseguido mayor número de segundos puestos, y así sucesivamente.

 

El vencedor final del campeonato de constructores será la escudería que, sumando los puntos de sus pilotos, más puntos sume una vez finalizadas todas las carreras. En caso de empate a puntos entre dos o más escuderías, el vencedor se decidirá por aquel cuyos pilotos hayan conseguido mayor número de victorias sumando las de ambos, en caso de igualdad a victorias el que haya conseguido mayor número de segundos puestos sumando los de ambos y así sucesivamente.

 

 

 

7. EL CHAT

 

Solo estará permitido el uso del chat  en la sesión de calentamiento y entrenamientos del GP.

 

 

 

8. TEAM SPEAK

 

Los pilotos participantes en la carrera estarán en el canal principal donde podrán recibir las últimas instrucciones de la Organización antes del GP. No será obligatoria permanecer en el TS una vez dado las instrucciones a los pilotos antes de empezar los GP. ellos podran pasar a un canal privado de escuderia y asi trabajar en equipo

 

 

 

9. DESCONEXIONES Y FALLOS DEL SERVIDOR

 

En el caso de desconexiones masivas por fallo del servidor se aplicarán los siguientes casos:

 

- Si no se ha completado el 50% de la carrera se reiniciará la misma, realizándose con salida lanzada (no se podrá adelantar hasta que se rebase la línea de meta) y manteniendo las posiciones obtenidas en el último paso por meta antes de la caída del servidor. Asimismo se descontarán las vueltas dadas hasta la caída del mismo. En este punto, cuando se reinicie la carrera, los pilotos que hayan abandonado anteriormente no podrán participar en la misma.

 

- En caso de que no se pueda reanudar la carrera ese mismo día en el anterior punto, se buscarán fechas libres y se hará una encuesta entre los pilotos escogiendo el día y hora que mejor convenga a todos. En este supuesto, única y exclusivamente, podrán participar los pilotos que hayan abandonado antes de la caída del servidor y los que no participaron el día de la caída del servidor (teniendo que realizar las 50 vueltas reglamentarias para poder participar). Los pilotos que abandonaron tendrán preferencia sobre los que no participaron a la hora de la posición de salida en la vuelta lanzada, saliendo primero en el primer caso el que más vueltas haya completado y en el segundo caso el que antes haya confirmado su participación para la carrera aplazada.

 

- Si se ha completado entre el 70% y el 85% de la carrera se dará por finalizada la carrera, manteniendo las posiciones obtenidas por cada piloto en el último paso por meta antes de la caída del servidor. Para este caso se obtendrán la mitad de puntos (es decir el 1º 12.5 ptos, 2º 9 ptos, 3º 7.5 ptos y así sucesivamente).

 

- Si se ha completado más del >86% de la carrera se dará por finalizada la carrera, manteniendo las posiciones obtenidas por cada piloto en el último paso por meta antes de la caída del servidor. Para este caso el sistema de puntuación será normal (es decir el 1º 25 ptos, 2º 18 ptos, 3º 15 ptos y así sucesivamente).

 

 

 

10. SANCIONES Y PENALIZACIONES

 

10.1. Sanciones del juego

 

BANDERA AMARILLA: Peligro, NO se permite el ADELANTAMIENTO y se debe reducir la velocidad en la zona del accidente. Adelantar en una zona de bandera amarilla, si no se devuelve la posición es motivo de sanción.

 

 Normalmente se muestra en el puesto de señalización inmediatamente anterior al peligro.

 

BANDERA AZUL Tiene varios significados, según cuando se utilice:

 

· Siempre (en entrenamiento y carrera): se muestra al final del pitlane para indicar al piloto que sale del pitlane que hay coches que se aproximan por la pista. También se muestra en el semáforo de salida de la calle de boxes en forma de luz parpadeante.

 

· En los entrenamientos: el piloto debe ceder el paso a un coche más rápido al cual se precede.

 

· En carrera: el piloto va a ser doblado por otro piloto ha realizado al menos una vuelta más. El piloto que sea doblado debe permitir el adelantamiento tan pronto y con la mayor seguridad que sea posible.

 

BANDERA NEGRA Exclusión total de la prueba: El piloto efectuó una maniobra antideportiva de suma gravedad, por lo que es sancionado con la exclusión total de la competencia. A parte de la sanción propia del juego, debido a la gravedad de la supuesta sanción, también conllevara una sanción por parte del Staff.

 

Las sanciones impuestas por el juego, son:

 

Drive through: debemos pasar por el carril de pit SIN PARAR EN EL BOX, pudiendo seguir con la carrera.

 

Stop and Go: debemos pasar por el carril de pit DETENIÉNDONOS EN EL BOX (durante 10 segundos). Para poder ejecutar el Stop and Go y no hacer una parada normal deberemos configurarlo en el LCD de nuestra pantalla.

 

Es de recibo señalar que tanto el drive through como el Stop/Go deben acatarse en 3 vueltas como máximo, en caso de omitirlas se nos mostrará bandera negra, quedando fuera de la carrera.

 

· Hacer una falsa salida provocará un Stop & go. Igualmente si es una carrera con salida lanzada o ha ocurrido algún accidente y el Safety Car abandona la pista, y adelantas antes de rebasar la línea de meta, se te penalizará de la misma forma.

 

· Si cuando vas a parar en box, rebasas el límite de velocidad de la calle de pit, se te penalizará con un drive through.

 

 

10.2. Sanciones impuestas por la Organización

 

1. Sanciones de carácter leve

 

Por cada infracción +5 segundos penalización y 1 punto.

 

1.1 Incorporarse a pista de manera peligrosa provocando la ralentización o el cambio de trazada de algún piloto sin causarle daños

 

1.2 No facilitar el adelantamiento siendo doblado por indicación de bandera azul o por comisarios sin tener consecuencias para el piloto que dobla

 

1.3 Atajar reiteradamente sin ganar posiciones 

 

1.4 Desdoblarse causando evidente pérdida de tiempo al piloto desdoblado. Recuerda que para desdoblarte debes tener claramente un ritmo superior al piloto desdoblado

 

1.5 En las sesiones de calificación está prohibido ponerse en paralelo o adelantar a otro coche mientras se espera a que el semáforo se ponga en verde. Los monoplazas tendrán que colocarse en fila de uno en uno por el carril de pit-lane

 

1.6 Atravesar la línea de salida de boxes sin causar daño a ningún piloto

 

1.7 Cuando un piloto tiene derecho de trazada (su eje delantero está delante del eje trasero del piloto al que va a adelantar) y éste le impide el adelantamiento sin causarle daños

 

1.8 No respetar el límite de velocidad en boxes durante la calificación

 

1.9 Golpear levemente al piloto que te precede provocando daños menores aparentes y sin aprovecharse de la acción para ganar posición

 

 

2. Sanciones de carácter grave

 

Por cada infracción +10 segundos penalización y 2 puntos.

 

2.1 Incorporarse a pista de manera peligrosa provocando la ralentización o el cambio de trazada de algún piloto causándole daños leves

 

2.1 Atajar o salirse por fuera de los límites de la pista consiguiendo ganar una o varias posiciones y no devolverla/s. Recordar que la devolución de posición debe hacerse a la mayor brevedad posible y de manera segura

 

2.3 Golpear a otro coche en la vuelta de formación provocándole daños leves

 

2.4 Desdoblarse causando evidente pérdida de tiempo al piloto desdoblado y causándole daños leves

 

2.5 Realizar más de un cambio de dirección para intentar mantener la posición en un adelantamiento, sin provocar daños al coche que te va a adelantar

 

2.6 Estorbar a otro piloto que está realizando su vuelta rápida en calificación siempre que tu no estés en tu vuelta rápida, provocándole una evidente pérdida de tiempo

 

2.7 Golpear a otro piloto que está en el carril del pit-lane al incorporarte tu al mismo tras cambiar los neumáticos causándole daños leves

 

2.8 Golpear a otro piloto de manera leve o causarle evidente pérdida de tiempo por tener que modificar su trayectoria tras hacer un trompo y querer enderezar tu monoplaza antes de que pasen el resto de pilotos que se encuentran cerca en ese momento

 

2.9 Cuando un piloto tiene derecho de trazada (su eje delantero está delante del eje trasero del piloto al que va a adelantar) y éste le impide el adelantamiento causándole daños

 

2.10 Adelantamientos demasiado agresivos que provocan salidas de pista o trompos al piloto adelantado por imprudencia del adelantador beneficiándose éste de su acción antirreglamentaria

 

2.11 Golpear al piloto que te precede provocando daños y sin aprovecharse de la acción para ganar posición

 

 

3. Sanciones de carácter muy grave

 

Por cada infracción +15 segundos penalización y 3 puntos.

 

3.1 Golpear a otro piloto causándole daños graves o abandono tras hacer un trompo y querer enderezar tu monoplaza antes de que pasen el resto de pilotos que se encuentran cerca en ese momento

 

3.2 Adelantamientos demasiado agresivos que acaban en colisión o accidente con el monoplaza adelantado provocándole daños como rotura de alerón, daños en la suspensión, etc o provocando un perjuicio muy grave al piloto afectado

 

3.3 Atravesar la línea de salida de boxes causando daño a algún piloto

 

3.4 Incorporarse a pista de <peligrosa provocando la ralentización o el cambio de trazada de algún piloto causándole daños graves que supongan su paso por boxes o el abandono de la carrera

 

3.5 No facilitar el adelantamiento siendo doblado por indicación de bandera azul o por comisarios causando algún daño o alguna consecuencia al piloto que dobla

 

3.6 Atajar de manera reiterada con el objetivo de ganar tiempo

 

3.7 Golpear a otro coche en la vuelta de formación causándole daños graves (provocándole a tener que salir desde boxes)

 

3.8 Desdoblarse causando evidente pérdida de tiempo al piloto desdoblado y causándole daños graves

 

3.9 Estorbar a otro piloto que está realizando su vuelta rápida en calificación siempre que tu no estés en tu vuelta rápida, provocando una colisión o causándole daños

 

3.10 Realizar más de un cambio de dirección para intentar mantener la posición en un adelantamiento, provocando una colisión o daños al coche que te va a adelantar

 

3.11 Desacelerar o frenar bruscamente sin motivo cuando haya un piloto detrás y te haya cogido el rebufo

 

3.12 Golpear a otro piloto que está en el carril del pitlane al incorporarte tu al mismo tras cambiar los neumáticos causándole daños graves o provocándole su abandono

 

 

10.3. Sanciones en calificación

 

Será obligatorio mantener siempre dos ruedas completas dentro los límites de la pista (linea que limita la pista incluida) en tu vuelta rápida de calificación. Cada curva que se trace una curva incumpliendo esta normativa acarreará una sanción de 5 segundos que se agregarán en los resultados finales de cada GP, resultados que se expondrán el siguiente martes de la disputa del GP. Si das alguna curva por fuera de los límites de la pista ralentiza tu marcha y no te aproveches de esta acción para evitar la sanción.

 

10.4. Tabla de sanciones que se impondrán por acumulación

 

A continuación informamos de los criterios que se seguirán para imponer sanciones a los pilotos según vayan acumulando sanciones en los grandes premios. Por cada sanción (dependiendo de la gravedad) irán sumando puntos en su licencia, y según vayan llegando a los parámetros expuestos a continuación serán castigados con las sanciones que ahí se reflejan:

 

7/8 puntos=10 puestos de parrilla (proximo gran premio)

9/10 puntos=No Califica (proximo gran premio)

11/12 puntos=Salida de boxes (proximo gran premio)

13/15 puntos=Carrera de sancion (proximo gran premio)

+16 puntos=Perdida de licencia (posible apelacion)

 

11. Denuncias

 

Un piloto podrá formular su denuncia si cree que algún piloto ha incumplido las normas durante un GP. Para ello se os pondrá a vuestra disposición la repetición de la clasificación y carrera. Para realizar una denuncia contra un piloto, se deberá rellenar un formulario de denuncias y enviarlo por mensaje privado al usuario FIA antes del siguiente dia del GP a las 23:59. 

 

11.1. El formulario de denuncias deberá incluir lo siguiente: 

 

PILOTO DENUNCIADO: 

MOTIVO DE LA DENUNCIA;

SEGUNDO DE LA REPETICIÓN:

 

Aquellos formularios que estén incompletos o enviados fuera de tiempo no se tendrán en cuenta. Los administradores podrán contactar con el piloto denunciado si necesita la declaración de este para poder resolver la sanción. De esta forma se evitan malos rollos en el grupo.

 

- La resolución de las denuncias se publicará el  y con ello los resultados finales del GP.

 

- Cualquier piloto tiene derecho a reclamar una sanción si no está de acuerdo con el resultado de las denuncias. Para ello se hará uso de la APELACION DE LAS SANCIONES

 

TODAS LAS RECLAMACIONES, ENVIARLAS A QUIQUE VIGUER O A PABLO IBAÑEZ, EN CASO QUE EL PILOTO DENUNCIADO SEA O QUIQUE O PABLO, ENVIAR LAS RECLAMACIONES A CUALQUIER OTRO ADIMISTRADOR O A ELLOS MISMOS.

 

 

ATT: INSOMNIA F1 CHAMPIONS GRAND PRIXâ„¢

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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